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We would like to power up “Zunda Horizon”, which is the animated work for Tohoku Zunko. And we want to make more and more sequels!
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69 backers pledged $10,783 to help bring this project to life.

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$10,783

69

日本語はずずっとスクロールお願いします↓\(=ず・ω・だ=)/↓ *:.。..。.。o○*:.。..。.。o○*:.。..。.。o○*:.。..。.。o○*:.。..。.。

We would like to power up “Zunda Horizon”, which is the animated work for Tohoku Zunko. And we want to make more and more sequels! 

Hi, we are the team of Zunko Tohoku from Japan, Tokyo. This project is to create an animation of the Tohoku relief character, “Tohoku Zunko”. 

 Tohoku Zunko was created during the year of Great East Japan earthquake in March 11th, 2011. The following are the main features of this project. License Free – Supporting Tohoku by using latest technology.

 

 Companies in the Tohoku region have the right to use Tohoku Zunko, and sisters of Tohoku Zunko: “Tohoku Itako” and “Tohoku Kiritan” for commercial businesses.

Zunko's sisters, Left Tohoku Kiritan, Right Tohoku Itako
Zunko's sisters, Left Tohoku Kiritan, Right Tohoku Itako

  The concept for Tohoku Zunko is like Rakuichi-Rakuza (free markets and open guilds) - companies in the Tohoku region are able to use the characters for free. By using copyright-free characters, companies would be able to use towards revitalizing the town, such as promotion for tourists and souvenirs, without any loss. 

 “Tohoku Zunko” is aiming to raise the society by “Moe” – making the character part of the infrastructure. When we think of the word infrastructure, we are familiar with the “hard” such as roads, airports, museums, and stadiums. 

 Nowadays within the soft infrastructure we find software that are free and open source, but we do not see copyright-free characters that has become popular. Tohoku Zunko is one of the few characters that have started to become part of the infrastructure in Japan because of the abilities – as a Vocaloid singer, a 3D model, and from users creating their own video. We aim to become an example of using character as an infrastructure. We hope to see other regions and nations create their own “Moe” characters when “Tohoku Zunko” project succeeds. Seeing “Moe” characters all over the world may not end up as a dream!  

Character Guideline http://en.zunko.jp/guideline.html  
Illustrations free to use http://en.zunko.jp/con_illust.html

 

 Tohoku Zunko is a character that gradually evolved to what it is now. Originated from a novel, then a 4-panel comic strip, and now a Vocaloid/Voiceloid. All the numerous support has made it possible to develop Tohoku Zunko - Smart phone applications, Voiceloid, and 3D modeling were made from the support of crowd funding.

Vocaloid that was released in June 5th, 2014 was release from the support of crowd funding. We have managed to succeed crowd funding the past 6 times in Japan and were able to create software with numerous features.  

1st Challenge: Smart phone application (300,000 yen)
2nd Challenge: Voiceloid production (4,500,000 yen : Investment type) (Talking voice synthesis)
3rd Challenge: 3D Model production (600,000 yen)
4th Challenge: Vocaloid production (5,000,000 yen) (Singing Voice Synthesis)
 5th Challenge: Tohoku Zunko Sister’s UTAU sound source production (2,000,000 yen) (Singing Voice Synthesis) 

Zunko's 3D model
Zunko's 3D model

 

 The Great East Japan earthquake was an unforgettable disaster that caused 15,884 deaths. Tohoku region still suffers from the aftermath and is working hard on revitalizing the region. The concept of Tohoku Zunko was thought right after the disaster in March as a Tohoku relief character to support the local, and was publicized in October 2011.

 From every user’s support, the total number of Tohoku Zunko related videos went up to 20 million views. Other than that Tohoku Zunko was used in local commercial businesses as an extra value – Tohoku Zunko making Zunda-mochi at a local Zunda-mochi store, and in a seaweed store in Shichiga-hama Tohoku Zunko was used as an illustration on their packaging. The system of money flow has developed from producing Tohoku Zunko related products because of the name value that has spread amongst Internet culture. Gradually Tohoku Zunko products have been sold outside of Tohoku region – there are consumers outside of Tohoku who are interested in Tohoku Zunko products. This allows local companies to sell their goods outside of their region.

Zunko bus in Tohoku
Zunko bus in Tohoku

 

 “Zunda Horizon”, the animated work for Tohoku Zunko, has finally been completed, and released! 

 Here is a 30 minute long animation created for the “Anime Tamago 2017” sponsored by the Japanese Agency for Cultural Affairs. The animation is also the first commercial animated “musical using vocal synthesizer” in the world. 

 Quite astonishingly, it is a musical animation made using synthesized voices such as Vocaloids and UTAU.

 Since the work is about music, we want to create a more impressive animation for it! We also want it to be compatible with 5.1ch surround sound. It is possible for us to re-master the work to produce three-dimensional, 5.1ch surround sound. Zunda Horizon is a work that pays special attention to combining music, voices, and animation. Even so, it is compatible with only up to 2ch stereo sound. We wish to enhance the work in these ways, so more people can enjoy it fully in movie theaters as well as in home theaters.

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Able to shoot the “Zunda arrow” and turn any rice cake into tasty Zunda-mochi, Tohoku Zunko was having a fun time enjoying her Zunda-mochi with Tohoku Kiritan, Tohoku Itako, Chugoku Usagi, Shikoku Metan, and Kyushu Sorara. Meanwhile, with more green soybeans being used for making zunda, Chubu Tsurugi, Kansai Shinobu, Okinawa Awamo, and Hokkaido Melon are concerned about the cutback on the amount of soybean that could be used for making natto at “Natto Factory”, run by Oedo Chanko (green soybean and soybean differ only by the time they are harvested). What will happen to Zunko, whose house is to be infiltrated by Okinawa Awamo and Hokkaido Melon, who are sent as assassins? Also, who is the third force?

 

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 Zunda Horizon is the “world’s first commercial musical animation made using vocal synthesizer”, like VOCALOID and UTAU. In the first place, characters voiced by programs like VOCALOID have almost never made it to works of animation. In Zunda Horizon, the protagonist, Tohoku Zunko sings with VOCALOID voice in the musical scenes! All other characters sing using UTAU sound source! If you can acquire VOCALOID or UTAU, you can also make these characters sing for you!

 Although Tohoku Zunko sings using VOCALOID, all other characters in the work sing with UTAU sound source. And we are releasing the UTAU sound source for all 11 characters for free! You can download the UTAU sound source from here!

 Once this crowdfunding ends successfully, we will send out our original pictures and animation (inbetween illustrations) to several organizations in Tohoku region. This video (inbetween illustrations) refers to the “illustrations” drawn by animators that are used to create moving pictures. Animation has “original pictures” in several places, which must be filled in by illustrations to create a sense of motion. These illustrations that fit in between original pictures are called “inbetween illustrations”.  

By sending our original pictures and inbetween illustrations to several organizations in Tohoku, we believe we can create several “must-visit places” in Tohoku that appear in the animation.  

Original pictures and inbetween illustrations frequently appear in any kind of animation-related exhibition. By exhibiting original pictures and inbetween illustrations, it is possible to show people unique and in-depth works that went into creating the animation.  

We will also offer our original pictures and inbetween illustrations as rewards for our project. By sending our original pictures and inbetween illustrations to our contributors, our supporters can exhibit them at animation exhibitions in their own town. Although original pictures and inbetween illustrations have been rather undisclosed to the public until now, this project aims to deliver them to animation collectors, who can keep our one-of-a-kind material and treasure them, while we can gather more people who are interested.

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First goal: $10000 We will make English subtitles  

Second goal: $250000 We will produce two episodes  

Please, give us your support to further evolve Tohoku Zunko’s animation. 

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▼Director: Hiroshi Takeuchi  

Cowboy bebop
THE Big O
Inuyasha
F-ZERO Legend of Falcon
Detective Conan
TIGER & BUNNY

▼Scenario: Michiko Yokote  

Cowboy Bebop
Valkyria on the battlefield
NARUTO - Naruto
BLEACH BLEACH
Ranma 1/2
Junjo Romantica 3
Gravitation
Sgt. Frog  

▼Producer: Shoji Murahama  

HELLSING
The LAST EXILE
Royal Space Force Wing of Honneamise
SPEED GRAPHER
Vandred
Kiddy Grade
SAMURAI 7  

▼Adviser: Hiroshi Koujina  

TRIGUN
Cowboy Bebop
Valkyria on the battlefield
Sword Art · Online II
Pocket Monster Advance Generation Mew in Theatrical
Version and Brave Rascalio
SUPERNATURAL: THE ANIMATION
Blue Exorcist
InuYasha

 Fun and enjoyable animation is not made in a single day. It all starts with planning.  

Character design and storyboard make up the blueprint for the project. First comes the character design, which determines the looks of the character, and their facial expressions. Animators reference the character design when they animate the characters.  

 This time, Risa Suzuki is in charge of character design. Character design is an incredibly difficult work that is more than just coming up with an illustration; it is about reducing the details to make it easier for animators to draw, move, and pose the character, while retaining the characteristics in their appearance.

 

 Next is the storyboard. A storyboard is a plan for the motion in animation. The storyboard shows how different characters will move in different scenes. As such, character design and storyboard pretty much show how an animation will turn out. The storyboard for this work is done by the director, Hiroshi Takeuchi. As the person in charge of the work, the director created the storyboard himself.

 Once the character design and storyboard are finished, we can move on to creating the original pictures. Original pictures determine how the characters and objects move in the animation.

 

 

 

 

 Once the original pictures are finished, the staff can create the inbetween illustrations to start animating the characters. The inbetween illustrations are also called “video”, since it’s the data used for creating the movie. Line drawing is put on paper or saved as data, before it is imported to PC. Zunda Horizon’s inbetween illustrations are all drawn by hand. With this project, we are offering these inbetween illustrations as rewards for our contributors. Do check them out!

 After adding intermediate cuts using the computer, they are colored. Most of the coloring work is done via PC.

 And this is how characters are animated! Moving the character just for a few seconds requires this many illustrations. Animation is truly a product of the animators’ sweat and efforts! Although we didn’t go into too much detail here, we still have to make micro-adjustments in backgrounds, small items, and more, as well as apply the finishing touches on the illustrations. Besides, there will need to be special effects, and frames that involve 3D figures. (for 3D and special effects, check out the scene where the big adzuki cannon is being fired) We know they’ve worked hard to make this animation, and we’d like them to work hard once again! To create a sequel for Zunda Horizon, we need your support!

東北ずん子のアニメーション作品「ずんだホライずん」のパワーアップをしたいと思います。ぜひ、続編を作りたい!  

このプロジェクトは、東北復興支援キャラクターを使ったアニメーションを制作することを目的としています。  

2011年3月11日に東北地方太平洋沖地震をきっかけに東北ずん子は生まれました。 このプロジェクトはライセンスフリーと最新の技術を駆使して東北を応援するという企画です。 東北の企業は東北三姉妹「東北ずん子」「東北イタコ」「東北きりたん」と「ずんだもん」を商業に利用できます。  

東北ずん子のコンセプトは、楽市楽座のようなものです。東北地方の企業は無料でキャラクターを使うことができます。 著作権フリーなので企業は観光客やお土産の宣伝など、町を活性化させることができます。 「東北ずん子」は、インフラといえば、道路、空港、博物館、スタジアムなどでのハードですが「萌え」で社会のインフラを育てることを目指しています。

キャラクターガイドライン http://en.zunko.jp/guideline.html
無料のイラスト http://en.zunko.jp/con_illust.html  

東北ずん子は徐々に進化してきたキャラクターです。 小説から始まり、その後4コマ漫画、そして現在はボーカロイド/ボイスロイドが制作されました。 数多くのサポートにより、東北ずん子のスマートフォンアプリ、Voiceloid、3Dモデリングの開発が可能になりました。  

2014年6月5日にリリースされたボーカロイドは、クラウドファンディングの資金調達によって実現しました。過去6回のクラウドファンディングを成功させ、数多くの機能を備えたソフトウェアを作成することができました。   

第1チャレンジ:スマートフォンアプリ(30万円)
第2チャレンジ:東北ずん子ボイスロイド(4,500,000円:投資型)(音声合成)
第3チャレンジ:3Dモデルの制作(60万円)
第4チャレンジ:東北ずん子ボーカロイド制作(5,000,000円)(歌声合成)
第5チャレンジ:東北地方姉妹(イタコ、きりたん)のUTAU音源制作(200万円)(歌声合成)  

東日本大震災は15,884人の死者を出した忘れてはならない災害でした。 東北地方は未だに苦しみを抱えながら、地域の活性化に努めています。 東北ずん子プロジェクトは、3月の災害直後にはエンタメによる支援よりも直接的な支援活動が重要だと考え、震災後、少し時間がたった2011年の10月になって公表されました。  

東北ずん子関連動画の総数は多くのユーザーに支持され、2000万回に達しています。そして、東北ずん子を地元の商業利用の付加価値として使用してくれています。

そしてついに東北ずん子のアニメーション作品「ずんだホライずん」が完成し、リリースされました!  

文化庁主催の「アニメたまご2017」のために作った30分のアニメーションです。 このアニメーションは、商業アニメーションでは、ボーカルシンセサイザーを使用した世界初の作品です。ボーカロイドやUTAUなどの合成音声を使って作られた音楽アニメーションです。   

次回作(第二話)は引き続き音楽をテーマに、もっと印象的なアニメーションを作りたいと思っています! 5.1chサラウンドサウンドにも対応したいです。 三次元の5.1chサラウンドサウンドに作り直す準備をしています。「ずんだホライずん」は、音楽、声、アニメーションの組み合わせに特に力をいれています。 それでも、現在は、最大2chのステレオサウンドにしか対応していませんでした。 5.1chサラウンドサウンドに対応出来れば、映画館やホームシアターでもっと多くの人が楽しんでもらえると思います。   

「ずんだアロー」で矢を放ち、どんな餅でもおいしいずんだ餅にすることができる東北ずん子は、東北きりたん、東北イタコ、中国うさぎ、四国めたん、九州そら、とともにずんだ餅を食べながら幸せに浸っていた。   

一方、大江戸ちゃんこ総帥率いる「納豆ファクトリー」の面々、中部つるぎ、関西しのび、沖縄あわも、北海道めろんらは、ずんだの原料の枝豆と納豆の原料の大豆が、収穫時期が違うだけで、実は同じ豆であることから、納豆に使う大豆の量が減ることを恐れていた。  

ずん子の家に刺客として送られる沖縄あわもと北海道めろん、そして第3の勢力とは!?   

ずんだホライずんは、VOCALOIDやUTAUのような ボーカルシンセサイザーを使って作られた世界で初めての商業的な音楽アニメーションです。 VOCALOIDのようなプログラムで発音されるキャラクターは、ほとんどアニメーションの作品になっていません。 ずんだホライずんでは、主人公、東北ずん子がVOCALOIDで歌います! VOCALOIDがなかった他のすべてのキャラクターはUTAU音源で歌います! あなたがVOCALOIDまたはUTAUを使用できる場合は、これらのキャラをあなたの作品に使う事もできます!   

東北ずん子はVOCALOIDを使って歌いますが、他のキャラはUTAU音源で歌います。 現在UTAU音源を全11キャラクターリリースしています! UTAU音源はこちらからダウンロードできます !  

このクラウドファンディングが成立したら、東北のいくつかの団体に「原画」や「動画(中割り絵)」を送付します。 この「動画(中割り絵)」の意味は映像という意味ではなく、アニメーターがアニメを動かすために書いた「絵」です。 アニメは要所要所で「原画」を描いてその間の絵も書く必要があります。 原画と原画の間に描く絵を「動画(中割り絵:Inbetweens Animation)」といいます。  

このアニメーションを制作する際に作った「原画」や「中割り絵」を東北のいくつかの団体に送ることで東北に原画や動画があるという「聖地」を作り出すことができます。  

アニメ関係で展示会を開くときには原画や中割り絵がよく使われます。 原画や中割り絵を展示することによって「そこでしか見ることができない、映像のさらに深くにあるもの」を見せることができるからです。  

さらに、この原画や割り絵をプロジェクトのリターンにもします。 この原画や割り絵を支援してくださった方に届けることで、自分の町にアニメの展示会を開くことができるようになります。 これまで、原画や割り絵はなかなか表に出て来ませんでしたが、このプロジェクトではアニメに興味を持っている人や、アニメで人を集めたい人に原画や割り絵を届け、そしてその場所にしか存在しない宝物を作り出したい、そして人が集まる仕組みにしたいと考えています。

最初の目標:$ 10000英語の字幕を作成  
2番目の目標:$ 250000第二話制作
東北ずん子のアニメーションをさらに進化させてください。 

▼監督:竹内浩志
 カウボーイビバップ
 ビッグ・オー
 犬夜叉
 F-ZERO ファルコン伝説
 名探偵コナン
 タイガー&バニー

▼シナリオ:横手美智子
カウボーイビバップ
戦場のヴァルキュリア
NARUTO - ナルト -
BLEACH
らんま1/2
純情ロマンチカ3
グラビテーション
ケロロ軍曹 

 ▼プロデューサー:村濱章司
ヘルシング
LAST EXILE
王立宇宙軍
オネアミスの翼
SPEED GRAPHER
ヴァンドレッド
キディ・グレイド
SAMURAI 7 

 ▼アドバイザー:神志那弘志
TRIGUN
カウボーイビバップ
戦場のヴァルキュリア
ソードアート・オンラインII
劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者 ルカリオ
神撃のバハムート VIRGIN SOUL
SUPERNATURAL: THE ANIMATION
青の祓魔師
犬夜叉  

アニメを作るというのは大変な作業です! いきなりキレイなアニメができるなんてことはなく、最初は設計図から作っていきます。 

その設計図になるのがキャラクターデザインと絵コンテです。
まず、キャラクターデザインですがキャラクターがどのような格好をしているのか、どのような表情をするのかというのを絵に落とし込みます。 このキャラクターデザインを見てアニメーターはその絵にあわせて動きを描いていくことになります。 

今回、キャラクターデザインは鈴木理彩が担当しています。 キャラクターデザインは、自分がそのイラストを描けるだけではなく、アニメーターにとって描きやすい、動きやすい形に落とし込みつつも、特徴を残すというとても難しいセンスの必要な作業です。 

次に、絵コンテです。 絵コンテは動きの設計図です シーンごとにどのような動きをするのか、というのを絵コンテで示して『キャラクターデザイン×絵コンテ』でどんなアニメーションができるのか、というのをアニメーターは判断します。 

今回の絵コンテ作成は監督の竹内浩志が担当しています。 作品の責任者として今回は絵コンテは監督がみずから制作しました。

こうして原画ができあがるとやっと中割り絵、つまり動画用のデータを作ることができます。 中割り絵は『動画』ともいわれています。 Movieの元になるデータだから、動画、なのです。 線画を紙やデータで描き、そしてパソコンに取り込んでいます。 ずんだホライずんは中割り絵は手書きでやっています。 今回、この手書きの中割り絵がリターンに含まれているのでぜひ受け取ってください! 

この中割り絵の線画をパソコンに取り込んで、着色をします。 着色はほとんどの現場ではパソコンを使います。 

こうしてキャラクターが動き出してくれます! 数秒動くだけでもこれだけのイラストを描く必要があるのがアニメーションなのです。 アニメーターの汗と努力の結晶によって面白いアニメが生まれています! 

今回は大雑把に説明しましたが、背景や小物についても細かく設定を行い、イラストを仕上げていく必要があります。 また、動かした後にエフェクトの処理などをしたり、3Dと組み合わせる場合も多いです。 (3Dやエフェクトについては大小豆砲の発射のシーンなどをご覧ください) 

この苦労して作ったアニメ、もう一度苦労させてください! 続きを作るために、ぜひ、ずんだホライずんの応援、そして支援をよろしくお願いします! 

リスクと課題 

 このキャンペーンでは、物理的な報酬を送付する際に予想外の出荷遅延が発生することがありますが、できるだけ早く各ケースを処理するように努めます。 

リターンについて

$5コース
秘蔵の資料を見てみるコース

・秘蔵の設定資料をデータで 送付

$50コース
アニメを絶対に見るぞコース
・ずんだホライずん現在版をデータで送付
・ずんだホライずん5.1ch版をデータで送付
・台本、絵コンテデータダウンロード
・秘蔵の設定資料をデータで 送付

$300コース  限定400個
ずんだホライずんの一品もの資料を手に入れるコース

・中割絵(ずんだホライずんに使った中割り(原画と原画の途中にいれるイラスト))の送付 2枚
・Blu-Rayでのずんだホライずん
・追加エンドロールでのお名前掲載
・ずんだホライずん現在版をデータで送付
・ずんだホライずん5.1ch版をデータで送付
・台本、絵コンテデータダウンロード ・秘蔵の設定資料をデータで 送付

$300コース
ずんだホライずんのデータをゲットできる特別コース

・ずんだホライずんの動画に使った中割り絵のデータなどをまとめて送付します(14000枚あります)
・ずんだホライずんの原画データを送付します
これらのデータは商用利用しなければお使いいただけます。
機械学習のデータにしたり、アニメの勉強に利用したり、とにかくアニメの中味を見て楽しんでみたり。 普通は公開されないデータですので、ぜひこの機会に手に入れてください。

$500コース  限定50個
監督サイン入りBlu-Ray追加コース

・監督サイン入りBlu-Ray
・ずんだホライずんの一品もの資料を手に入れるコース

$700コース  限定20個
ずんだホライずんの一品もの資料をたくさん手に入れるコース

・中割絵(ずんだホライずんに使った中割り(原画と原画の途中にいれるイラスト))の送付 +10枚
・監督サイン入りBlu-Ray追加コース

$1000コース 限定1個
手描きのエンドカードイラストを手に入れるコース

・キャラデザ/作画監督の鈴木理彩氏の追加エンドロールに使用する手書きエンドカードイラストを額装で送付
・ずんだホライずんの一品もの資料をたくさん手に入れるコース

Risks and challenges

In this campaign, there is may be unexpected shipping delays when we send the physical rewards, but we will keep update the info on this campaign page as well as we will try to handle each case as soon as we can.

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    Special animation data

    ・Receive the inbetween illustration data and more as data (approx. 14,000 files)
    ・Receive the original picture data for Zunda Horizon
    These data are available if they do not use business.
    You can make data of the machine learning and use it for the study of the animated cartoon and, anyway, enjoy it to see the contents of the animated cartoon and.
    Please get it at this opportunity because it is the data which are not shown usually.

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    Blu-Ray with director’s signature

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    Lots of one-of-a-kind material

    ・Receive 10 inbetween illustrations (inbetween illustrations used in Zunda Horizon (illustrations that go between original pictures to create motion).
    ・Course "Blu-Ray with director’s signature"

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    Hand-drawn card illustration

    ・Receive an additional hand-drawn end card (framed) used in the credits roll, drawn by the animation director and character designer, Risa Suzuki.
    ・Course "Lots of one-of-a-kind material"

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Funding period

- (22 days)