統計
$4,120,835,963
総プレッジ額(米ドル)
158,077
ファンディングに成功したプロジェクト数
15,783,628
総バッカー数
5,150,830
リピートバッカー数
51,094,920
総プレッジ数
このページはKickstarterの生データを集計し、最低でも1日1回、自動的に更新されています。統計には、ファンディングの成功率、プレッジ額、ファンディングに成功したプロジェクトと成功しなかったプロジェクト、それぞれのパフォーマンスが含まれます。統計は全体の他に、15のカテゴリー別に集計されています。kickstarterブログからKickstarterのデータについてもっと詳しく知ることができます。
プロジェクト数と募った資金
カテゴリー | 総プロジェクト数 | 総額USD | 達成額USD | 未達額USD | ライブ額USD | ライブプロジェクト数 |
成功率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
すべて | 434,426 | $4.12 B | $3.67 B | $423 M | $25 M | 3,471 |
36.68 %
|
ゲーム | 43,207 | $966.21 M | $886.37 M | $71.50 M | $8.34 M | 542 |
37.95 %
|
デザイン | 35,827 | $904.88 M | $819.69 M | $78.04 M | $7.16 M | 362 |
36.77 %
|
テクノロジー | 37,570 | $797.51 M | $697.93 M | $96.16 M | $3.42 M | 274 |
20.24 %
|
映画&ビデオ | 70,097 | $427.24 M | $361.30 M | $65.06 M | $888.43 K | 331 |
37.39 %
|
ミュージック | 58,572 | $228.24 M | $208.40 M | $19.07 M | $772.24 K | 301 |
49.68 %
|
ファッション | 27,373 | $163.18 M | $143.09 M | $19.54 M | $546.77 K | 279 |
26.39 %
|
パブリッシング | 45,162 | $155.86 M | $135.87 M | $18.86 M | $1.14 M | 382 |
31.95 %
|
フード | 27,539 | $145.80 M | $122.66 M | $22.40 M | $740.79 K | 180 |
25.06 %
|
アート | 33,053 | $107.94 M | $95.69 M | $11.30 M | $954.09 K | 405 |
42.35 %
|
コミック | 13,239 | $89.73 M | $83.33 M | $5.58 M | $821.77 K | 190 |
56.87 %
|
シアター | 11,615 | $43.51 M | $38.84 M | $4.56 M | $113.32 K | 46 |
59.78 %
|
フォトグラフィー | 11,675 | $43.30 M | $37.85 M | $5.33 M | $121.70 K | 54 |
31.47 %
|
クラフト | 10,142 | $17.36 M | $14.26 M | $2.98 M | $110.83 K | 83 |
24.50 %
|
ジャーナリズム | 5,297 | $15.97 M | $13.85 M | $2.10 M | $26,193 | 32 |
22.07 %
|
ダンス | 4,058 | $14.10 M | $13.11 M | $970.08 K | $15,129 | 10 |
61.81 %
|
全カテゴリーを見る
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ファンディングに成功したプロジェクト
多くのファンディングに成功したプロジェクトが集めた資金は100万円以下ですが、それ以上のファンディングに成功したプロジェクト数は増え続けています。現在ファンディング中のプロジェクトは、この統計に反映されていません。
カテゴリー | ファンディングに成功したプロジェクト |
達成額 $1,000以下 |
達成額 $1,000〜$9,999 |
達成額 $10,000〜$19,999 |
達成額 $20,000〜$99,999 |
達成額 $100 K〜$999,999 |
達成額 $1 M以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
すべて | 158,077 | 19,966 | 86,712 | 22,795 | 22,816 | 5,449 | 339 |
ミュージック | 28,947 | 2,879 | 20,450 | 3,874 | 1,656 | 86 | 2 |
映画&ビデオ | 26,086 | 3,017 | 14,679 | 4,109 | 3,869 | 406 | 6 |
ゲーム | 16,193 | 1,280 | 6,560 | 2,913 | 3,975 | 1,346 | 119 |
パブリッシング | 14,306 | 2,092 | 8,853 | 1,908 | 1,351 | 102 | 0 |
アート | 13,825 | 3,534 | 8,243 | 1,215 | 759 | 69 | 5 |
デザイン | 13,042 | 905 | 4,318 | 2,268 | 3,981 | 1,483 | 87 |
テクノロジー | 7,548 | 453 | 2,029 | 1,070 | 2,441 | 1,449 | 106 |
コミック | 7,421 | 1,012 | 4,665 | 844 | 793 | 106 | 1 |
ファッション | 7,151 | 1,140 | 3,195 | 1,248 | 1,324 | 239 | 5 |
シアター | 6,916 | 986 | 5,029 | 609 | 275 | 17 | 0 |
フード | 6,857 | 694 | 2,830 | 1,617 | 1,619 | 89 | 8 |
フォトグラフィー | 3,657 | 677 | 2,013 | 537 | 400 | 30 | 0 |
ダンス | 2,502 | 227 | 1,956 | 241 | 77 | 1 | 0 |
クラフト | 2,464 | 841 | 1,274 | 201 | 137 | 11 | 0 |
ジャーナリズム | 1,162 | 229 | 618 | 141 | 159 | 15 | 0 |
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ファンディングに成功しなかったプロジェクト
Kickstarterでのファンディングは all-or-nothing 方式で行われます。 プレッジが一切なかったプロジェクトが13%あるなかで、目標の20%以上を達成したプロジェクトが78%ありました。
カテゴリー | ファンディングに成功しなかったプロジェクト | 0%達成 |
達成率 1%〜20% |
達成率 21%〜40% |
達成率 41%〜60% |
達成率 61%〜80% |
達成率 81%〜99% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
すべて | 272,878 | 55,352 | 172,461 | 26,915 | 10,951 | 4,334 | 2,863 |
映画&ビデオ | 43,680 | 10,196 | 27,497 | 4,011 | 1,326 | 456 | 194 |
パブリッシング | 30,474 | 7,318 | 19,033 | 2,628 | 1,026 | 338 | 131 |
テクノロジー | 29,748 | 5,641 | 20,234 | 2,063 | 910 | 417 | 483 |
ミュージック | 29,324 | 7,585 | 17,098 | 3,087 | 1,091 | 334 | 129 |
ゲーム | 26,472 | 2,747 | 17,573 | 3,212 | 1,606 | 790 | 544 |
デザイン | 22,423 | 1,969 | 14,580 | 3,166 | 1,441 | 662 | 603 |
フード | 20,502 | 4,333 | 13,655 | 1,563 | 631 | 186 | 134 |
ファッション | 19,943 | 4,677 | 12,017 | 1,922 | 774 | 331 | 222 |
アート | 18,823 | 4,192 | 11,184 | 2,081 | 847 | 320 | 199 |
フォトグラフィー | 7,964 | 2,023 | 4,774 | 759 | 264 | 113 | 31 |
クラフト | 7,595 | 1,737 | 4,799 | 620 | 279 | 104 | 56 |
コミック | 5,628 | 484 | 3,593 | 870 | 429 | 176 | 76 |
シアター | 4,653 | 907 | 2,899 | 550 | 195 | 66 | 36 |
ジャーナリズム | 4,103 | 1,258 | 2,530 | 218 | 60 | 20 | 17 |
ダンス | 1,546 | 285 | 995 | 165 | 72 | 21 | 8 |
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USD(米ドル)以外の通貨でのプレッジは、プロジェクト公開時の為替レートに基づいて換算されています。最終更新: