我們致力於將創意專案變為現實。

Kickstarter 援助艺术家、音乐家、电影制作人、设计师和其他發起人找到所需的资源和支持,將其想法變為现实。到目前为止,在 Kickstarter 社群的支持下,数万个大小不等的创意專案已经成為現實。

我們的社群。

Kickstarter 是巨大的全球性社群,為創造和創意專案而建。來自世界各大洲的超過 1000 萬人已經支持一個 Kickstarter 專案。

这些專案中的一些由 De La Soul 或 Marina Abramović 有影响力的艺术家發起。大多数專案的發起人是你可能没听说过但卻極富创意的人 — 从 Grandma Pearl 到獨立電影製作人到街頭樂隊。

Kickstarter 上的每一位藝術家、電影製作人、設計師、開發人員和发起人都完全控制其作品创造流程以及與充滿活力的支持者社群分享作品的机会。

「Kickstarter 平臺給你一個空間,讓你與瞭解你、喜歡你和支持你的人合作。」
— De La Soul

我們的使命。

我們建立 Kickstarter,援助實現創意專案。我們衡量公司是否成功的標準是我們的這個任務完成得如何,而不是我們賺取了多少利潤。因此我們於 2015 年被認定為公益企業。公益企業是營利性公司,有義務考慮其决定對社會 — 而不僅僅是對股東 — 的影響。從根本上講,對社會的積極影響是公益企業的法定目標。

成為公益企業後,我們修訂了公司章程,為藝術和文化、將我們的價值觀作為我們經營的覈心、消除不平等、援助實現創意新專案製定了具體的目標和承諾。你可以在下方閱讀我們的完整承諾。

查看我們的章程
自 2009 年 4 月 28 日啟動以來,總計 17.26 m 人支持了專案,認繳總額 $ 4.71 b175,312 專案成功獲得資助。
查看我們所有的統計資料

我們的團隊。

我們是一家由創始人控制的獨立公司,擁有一個 153 人的團隊,在紐約一家舊鉛筆廠辦公。我們致力於設計和建立 Kickstarter,讓人們團結在創意專案周圍,並樂在其中。

我們是開發人員、設計師、支持專員、作家、音樂家、畫家、詩人、遊戲人、機器人製造者 — 應有盡有。我們一起,已經支持了 34000 多個專案(並推出了大量我們自己的專案)。

認識團隊 加入我們

我們的歷史。

Kickstarter 於 2009 年 4 月 28 日推出。此後至今經歷了很多。

我們有最瘋狂的 24 小時。我們見證了 10 億美元獲得認繳。我們一同堅持 Kickstarter 幕後的早期設計。我們早在 1713 年就瞭解到 Kickstarter 專案是什麼樣子。我們談論過為什麼 Kickstarter 如此重要。我們對網站治理做了一些重要的變革。我們在 20112012201320142015 舉辦了電影節。一個專案獲得奧斯卡獎。5 年後,我們製作了講述這一切的相關影片

我們的背景故事,
創始人 Perry Chen 講述
「在 2001 年的後半段我住在紐奧良,那時的我想帶幾位 DJ 在 2002 的爵士音樂節表演。我找到了一個不錯的場地,並連絡了管理單位,然而最後什麼也沒演——那太花錢了...」

事實上,潜在的觀眾對此決定沒有發言權,這讓我一直感到悶悶不樂。我想:「如果人們可以去一個網站並承諾購買演出票,那會怎麼樣?如果認繳了足够的錢,就對其扣款,演出如期進行。如果認繳金額不足,就不演出。」

我喜歡那個想法,但我當時專注於製作音樂,而不是創立網路公司。年復一年,我開始計劃構想。由於知道紐約那邊有更多的機會,我在 2005 年的春天搬了回家。

回到紐約後,我開始嘗試解决後續步驟:找誰建網站?要多少錢?我從哪裡籌款?我和很多人交談,也學到了很多東西。我不斷地做計劃。

2005 年的秋天,我遇到了 Yancey Strickler,我們很快就變成了朋友。Yancey 很快就開始跟我一起思考。我們買了白板。我們有個遠大的夢想。我說服了一些朋友給了我們一些錢。之後我做了個 概略的網站設計。很明顯,我們需要援助。

大概一年以後,我透過一位老朋友認識了 Charles Adler。認識隔天,Charles 就來到我的公寓,我們開始了幾乎每天都一起工作的生活。合作了好多個月後,我們做出了網站的框架和格式。

但我們之中沒有人會寫程式。我們僱人架網站可說是錯誤的開始。有些月份根本沒什麼進度。Charles 搬到了舊金山,並找了份兼職的自由業工作。Yancey 還是在上日班。我們有來自朋友的錢,卻沒有做出多少進展。這真的很折騰。

在 2008 年的夏天,事情終於又開始進展了。我認識了 Andy Baio,他開始幫助我們,雖然他住在波特蘭。不久之後,Charles 和 Andy 找到了一些工程師 — 包括遠在華盛頓州瓦拉瓦拉市的 Lance Ivy。我們七拼八湊的小組透過 Skype 和電子郵件聯繫(Charles 又搬家了,這次搬到芝加哥),但我們終於有在做事了——即便那時經濟開始崩解。

在 2009 年 4 月 28 日,我們終於向社會大眾發佈了 Kickstarter。我們竭盡所能地告訴所有好友,Andy 也在他超讚的部落格 Waxy.org 上宣布這個消息。慢慢開始有人發起了專案。Yancey 開始處理那些來自真的在使用(或是想要使用)Kickstarter 的人的電子郵件。那感覺真是太奇妙了。你真的很難想像我們那時有多麼地興奮雀躍。

很多專案湧現出來,奠定了公司的初期歷史。《Designing Obama》、《Robin Writes a Book》和《Mysterious Letters》,全都具有里程碑意義。天生忙碌的電影製片人利用我們的範本,順其自然地行動起來。人們越來越踴躍地支持專案。這實在令人振奮。然後有一天,我們終於有了一個辦公室。2010 年 1 月,也就是我們公司發佈 9 個月後,我們和兩個新隊友 Cassie Marketos 和 Fred Benenson 一起,搬進了曼哈頓下東區的一棟公寓樓。

在那之前,在 Kickstarter 上線的三個禮拜之後,一位來自喬治亞州雅典的年輕唱作歌手發佈了一項為她的專輯募資的專案,Allison Weiss was Right All Along。Allison 使用 Kickstarter 的方式正是我們所期望的。她的專案在一天之內達標。她使用 Skype 和幫她補上臨門一腳的支持者通話,並 po 在網上讓大家觀看。這一刻,Kickstarter 的精神活了過來。」

Perry Chen

媒體服務。

如果你正在以 Kickstarter 為題材進行協作,或在報道 Kickstarter 專案,請繼續瀏覽,尋找背景資料、媒體聯絡資訊和視聽資料。

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「這是找到真正能夠幫到你的人的最佳途徑。有一類人叫做『最先接納者』,但 Kickstarter 支持者們接納新事物比他們還要早得多。」
— Lisa Fetterman

讓我們將更多創意變為現實。

每一個 Kickstarter 專案都是一個創造你想看到的宇宙和文化的機會。你想玩的遊戲、你想看的電影、你想用的技術—在 Kickstarter,人們一起努力,讓這些事情成為現實。

環顧四周:就在這一刻,成千上萬的人正在為創意提供資助。想加入他們嗎?

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