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on November 16, 2010
Joshua Perina
Posted project update #7VGA Planet Nu now live, despite not achieving funding.
Post CommentHello all,
I wanted to post one last update here at Kickstarter to close the circle on this project. Once again, I'd like to say a special thank you to all of you who pledged support during the Kickstarter campaign. Even though we did not achieve our targets, it was your energy and enthusiasm that encouraged me to continue with the project and start building VGA Planets Nu.
I am now happy to report, if you don't already know, that the project is now live and active and we already have the first 12 live games running, only a few days after activating the system. More games are starting every day and I hope to see you there soon if you haven't already signed up.
For anyone else who may be interested in playing the great game of VGA Planets head over to http://vgaplanets.nu and sign up. If you are new, try creating a training game to learn a bit more about how it works and post any questions you may have in the forums. There are lots of experienced, friendly players in there who are happy to help.
I'd also like to say one last thank you to Kickstarter, just for existing. This is a great platform for making dreams come true.
Sincerely,
Joshua
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on August 4, 2010
Joshua Perina
Posted project update #6Funding unsuccessful, but information finding a complete success
Hello everyone!
First off I want to say a tremendous thank you to all the people who pledged their support for this project. When we decided to run this Kickstarter fundraiser it was done for two reasons. One, to hopefully raise a little seed money for the project and give us a chance to give away some cool prizes. Two, to determine if there was anyone out there who would be excited about a new version.
While we weren't successful in achieving our funding goal we were very successful in finding people who are excited about a new version and are willing to help or support us in the develop of it. We received a large amount of feedback and energy over the past weeks which has been great.
Because of all of the positive feedback, we have decided to continue forward with the project.
As a special thank you to all of you who have pledged support here on Kickstarter all of you are invited to become members of the new Official VGA Planets Game Council.
To get things started we've enabled signups and forums on the website. So jump in and get yourself signed up. We'll be putting together an email group for the council members who want to participate in votes/discussions about features.
Come sign up here: http://vgaplanets.nu
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on July 29, 2010
Hello all, we are coming down to the end of the fundraiser and I want to thank all you super backers who took the step to pledge your support. You guys are awesome, and inspiring! We've learned a lot through this process and are going to take the weekend to do some planning and make some decisions around next steps. Check the website on Tuesday August 3rd for an update.
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on July 26, 2010
Hi Kosame, Thanks for backing the project! We're going to support a free to play model as well with the old shareware limitations. So basically, you can play for free but would then only be able to raise your tech levels to tech 6. If you get a registered account you'll have the full game access.
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on June 18, 2010
Joshua Perina
Posted project update #5Lots of buzz, and new rewards
For backers only
Post Comment
If you’re a backer of this project, please
log in
to read this post.
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on June 9, 2010
Joshua Perina
Posted project update #4Support coming in many ways
Post CommentThere has been a lot of support this week from people coming forth to volunteer to work on the "nu" project. Matthias Kühl, a web designer and the host at http://www.vgaplanets.de has offered his support to the project. We have gladly welcomed him to the team.
I've also had some great offers from people willing to translate the new version into German and into Italian. Thank you very much for those offers, it will be a big help when we reach that point.
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on June 9, 2010
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on June 9, 2010
Joshua Perina
Posted project update #3First Screen Design Concept Posted
Post CommentHi All!
The first screen design concept has been created. The intention of this concept is to give everyone a first look at the the idea behind VGA Planets "Nu" and how it may appear in the final version. This is just a design concept and will have some changes before it becomes finalized. The intention here is to get your input and ideas.
The first screen shot is the starbase management screen. The ship and planet screens would look similiar.
The full size scale version can be found here:
http://vgaplanets.nu/_library/2010/6/starbasedesign3.png
View this version which has some annotations to explain some of the "nu" features in this design:
http://vgaplanets.nu/_library/2010/6/starbasedesignannotations.png
Post your comments and questions here at Kickstarter or on http://vgaplanets.nu
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on June 4, 2010
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on June 2, 2010
Joshua Perina
Posted project update #2The Project Description in German
Post CommentA lot of VGA Planets players are from Germany. Here is the main description text in German to make it a little easier for you:
Was ist VGA Planets?
VGA Planets ist das beliebteste "play by email game" (Spiel via E-Mail) aller Zeiten. Es wurde erstmals 1991 von Tim Wisseman herausgegeben. Das Spiel selbst ist ein klassisches Strategiespiel im All, in dem Spieler eine der 11 verschiedenen Rassen uebernehmen. Durch das Aufbauen und Entsenden von aus Raumschiffen besteheneden Flotten und der Kolonialisierung von Planeten versuchen die Spieler den "Echo Cluster" (die Galaxie) zu erobern. Gespielt wird in Runden; eine Spielrunde wird normalerweise ueber einen Zeitraum von 1 bis 3 Tagen gespielt. Das Spiel verlaeuft also langsam mit viel Zeit, um jeden Schritt zu planen.
Trotz der veralteten Grafiken und Interface ist VGA Planets heute immernoch beliebt und wird von vielen Spielern nach wie vor gespielt.
Warum eine neue Version des Spiels?
Das Alter des Spiels und die Technologie, in dem es urspruenglich gebaut wurde, machen es heute leider neuen Spielern sehr schwer, das Spiel zu finden und daran teilzunehmen. Das VGA Planets "Nu" Projekt wird die original Version 3 des Spiels zu neuer webbasierter Technology konvertieren. Dies wird es neuen Spielern ermoeglichen mitzuspielen und auch den bereits aktiven Spielern mehr Freude am Spiel bereiten.
Tim Wissemans Unterstuetzung (Erfinder von VGA Planets)
Kein offizielles VGA Planets Projekts koennte beginnen, ohne dass der erste Schritt vom Erfinder und Held der community, Tim Wisseman, unternommen wuerde. Bevor wir also dieses Projekt begonnen haben, haben wir Tim Wisseman kontaktiert, um herauszufinden, was er von dem Projekt haelt - er hat uns begeistert unterstuetzt. Er hat sogar zugestimmt, einige T-Shirts fuer uns zu signieren! Lies Dir die Belohnungen durch, Du koenntest ein von Tim Wisseman persoenlich signiertes T-Shirt bekommen!
Wer sind wir?
Wir sind Geographical Media. Ein Webdevelopment Unternehmen, das von Joshua Perina gegruendet wurde, der von Anfang an ein aktiver VGA Planets Spieler ist. Ueber die letzten 4 Jahre haben wir Webprodukte entwickelt. VGA Planets "Nu" wird unser naechstes grosses Projekt.
Wie werden wir das bauen?
Die Originalversion 3 von VGA Planets wird durch HTML5 zu einer webbasierten application konvertiert. Das heisst, dass das Spiel auf jedem Computer laeuft, PC oder Apple und sogar auf dem iPad. Spieler muessen zum Spielen nichts installieren. Neue Spieler koennen durch sign-up (Anmeldung via Email) entweder auf vgaplanets.nu, auf einer der bereits bestehenden oder neuen host Webseiten teilnehmen.
Jeder kann eine game hosting website ins Leben rufen und verwalten, auf der dann die eigene community betreut wird und neue Spiele gestaltet werden.Ein Spieler Rat wird gegruendet, um groessere Aenderungen vom originalen Spiel zu diskutieren und abzustimmen. Einige der moeglichen Punkte, die zur Diskussion stehen koennten, waeren: kleinere Aenderungen der Raumschiffe, ob eine 12. Rasse hinzugefuegt werden sollte und wie "friendly codes" und Missionen der Raumschiffe ablaufen sollten.
Was sind die Kosten?
Jeder kann sich kostenlos anmelden und VGA Planets unter der originalen "shareware" Version von Tim Wisseman, die das Spiel etwas schwieriger macht, umsonst spielen. Registrierte Nutzer haben Zugang zu allen features und spielen fuer $3/Monat oder $30/Jahr.
Warum brauchen wir Geld?
Es gibt 2 Gruende, warum wir Gelder fuer dieses Projekt sammeln.
Erstens ist die Konstruktion von VGA Planets eine grosse technische Herausforderung mit tausenden verschiedenen features. Tim hat damals mehrere Jahre an der Entwicklung der Originalversion des Spiels gearbeitet. Wir erwarten, dass die Fertigstellung 4-6 Monate dauern wird und der Mithilfe von Programmierern, Kuenstlern und Spielern bedarf. Je mehr Geld wir sammeln desto mehr koennen wir in eindrucksvolle Grafiken investieren, die das Spiel noch packender und attraktiver gestalten.
Zweitens benoetigen wir fuer den Erfolg die Unterstuetzung der bestehenden VGA Planets community. Wir wollen eine wirklich aussergewoehnliche Version des Spiels liefern, das manche vielleicht bereits seit 20 Jahren spielen und das hierdurch auch in den kommenden Jahren die Spieler begeistern wird. Es ist wichtig, dass die bestehende community das Projekt unterstuetzt, so dass wir Gewissheit haben, dass die neue Version auch gespielt und genutzt wird, sobald sie fertig ist. Diese Spendenaktion ist Deine Chance, Deine Unterstuetzung zu zeigen und mitzuwirken!
Unser Versprechen
Wir versprechen, ein neues und aufregendes VGA Planets Erlebnis zu schaffen, basierend auf dem Original. Dies wird leichter zugaenglich und moderner gestaltet sein waehrend es das urspruengliche Spiel und die Besonderheit bewahrt.
Kann ich helfen?
Ja. Am einfachsten kannst Du dies tun, indem Du Deine Unterstuetzung bei der Kickstarter Spendenkampagne zeigst.
Wenn Du ein Graphic Designer, Kuenstler oder Webdeveloper bist und Interesse an der Mitarbeit am Projekt hast, wuerden wir uns freuen, von Dir zu hoeren. Bitte melde Dich bei uns und erzaehl ein bisschen von Dir.Mehr Info?
Auf unserer Webseite http://vgaplanets.nu findest Du updates ueber das Projekt, blog posts, Fotos und mehr.
Ein besonderer Dank gilt dem Vulcan Hotel und der Vulcan Tourism Association fuer ihre Erlaubnis, in der Trek Station und im "Star Trek Zimmer" zu filmen. Mehr hierueber und ueber Vulcan, Alberta, Kanada gibt es unter http://www.vulcantourism.com

I am very glad for the membership in the new Official VGA Planets Game Council. I am already registered in vgaplanets.nu site, and I will wait for more information about this membership.
Thanks!